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THE RETURN OF ISHTAR ( リダイレクト:イシターの復活 ) : ウィキペディア日本語版 | イシターの復活[いしたーのふっかつ]
『イシターの復活』(イシターのふっかつ)は1986年7月、ナムコ(後のバンダイナムコゲームス)から発表されたアーケードゲーム。「バビロニアン・キャッスル・サーガ」の一つ。The Return of ISHTAR(ザ・リターンオブ・イシター、ROI)とも呼ぶ。 ==概要== 『ドルアーガの塔』の続編として発表されたゲームで、「バビロニアン・キャッスル・サーガ」の1作として位置付けられている。アーケードとしては初めてのパスワードによるコンティニュー機能をつけた、アクションロールプレイングゲームでもある。敵を倒してプレイヤーキャラクターを強く成長させていき、ゲームオーバー時に次回プレイに使える「パスワード」が表示される。頂上から塔の入り口までの全128ルームを行き来して最終的には塔からの脱出を目指すゲーム。ゲームデザイン、ドット絵は遠藤雅伸が担当。
抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)』 ■ウィキペディアで「イシターの復活」の詳細全文を読む
英語版ウィキペディアに対照対訳語「 The Return of Ishtar 」があります。
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